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Über 150 Videokonferenzstatistiken für 2025

Über 150 Videokonferenzstatistiken für 2025

Michael Baumgartner
April 3, 2025

Videokonferenzen sind in aller Stille zu einem der wichtigsten Tools im täglichen Leben geworden. Ganz gleich, ob Sie ein Startup leiten, bei dem das Internet im Mittelpunkt steht, eine hybride Belegschaft managen oder virtuelle Schulungen leiten — Videoanrufe sind mittlerweile unverzichtbar.

In nur wenigen Jahren hat sich das, was einst ein Nischenkommunikationsinstrument war, zu einer milliardenschweren Branche entwickelt. Beim Aufstieg von Plattformen wie Zoom, Microsoft Teams und Google Meet geht es nicht nur um Komfort, sondern auch um Transformation.

Die Arbeitskultur, die Teamdynamik und sogar die Einstellungsstrategien haben sich dank Videokonferenzen weiterentwickelt. Und es wird sich in absehbarer Zeit nicht verlangsamen.

Die wahren Erkenntnisse liegen jedoch in den Daten. Wie viel Zeit verbringen Teams mit Videoanrufen? Wie wirkt sich das auf die Produktivität aus?

Sind die Menschen deswegen glücklicher oder ausgebrannter? Dieser Beitrag beantwortet all das und noch mehr, mit frischen, aktuellen Statistiken, die Sie nicht verpassen sollten.

Egal, ob Sie ein Geschäftsinhaber sind, der Besprechungen optimieren möchte, ein Personalleiter, der hybride Arbeitsrichtlinien ausarbeitet, oder ein neugieriger Geist sind, der den virtuellen Arbeitsplatz verstehen möchte, diese Zahlen werden Ihnen einen besseren Vorteil verschaffen.

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Marktgröße und Wachstum

Der globale Videokonferenzmarkt generierte 14,2 Milliarden $ am Umsatz in 2024, wobei sich die starke Dynamik fortsetzte 2025.

Geschäftsplattformen machen aus 61% des gesamten Umsatzes mit Videokonferenzen, während verbraucherorientierte Plattformen das 39%.

Bar chart comparing video conferencing revenue share.
Quelle: Zebracat

Nordamerika ist führend beim Umsatz mit Videokonferenzen und trägt dazu bei 5,9 Milliarden $, gefolgt von Europa bei 3,1 Milliarden $.

Zoom hält den größten Marktanteil bei 28%, gefolgt von Microsoft Teams unter 23%und Google Meet unter 17%.

Unternehmen mit über 1.000 Mitarbeiter geben Sie durchschnittlich aus 242.000$ pro Jahr zu Videokonferenz-Tools und -Diensten.

Cloud-basierte Videokonferenzlösungen stehen jetzt für 73% des Gesamtmarktes, während On-Premise-Systeme nur 27%.

Im Vergleich zu 2020 hat sich die Gesamtzahl der kostenpflichtigen Videokonferenzabonnements mehr als verdoppelt und erreicht 89 Millionen in 2025.

Der asiatisch-pazifische Raum verzeichnete im vergangenen Jahr die höchste Nutzerwachstumsrate bei 34%, verglichen mit 21% in Europa und 18% in Nordamerika.

In-App-Käufe und nutzungsabhängige Preismodelle berücksichtigen jetzt 19% des gesamten Jahresumsatzes des Marktes.

Der Regierungs- und Bildungssektor zusammen repräsentieren 16% der weltweiten Ausgaben für Videokonferenzen, was ungefähr 2,3 Milliarden $.

Die Nutzung von Videokonferenzen im Gesundheitswesen stieg um 47% zwischen 2023 und 2025, verglichen mit nur 12% Wachstum der juristischen Dienstleistungen.

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Kleine Unternehmen (unter 50 Mitarbeiter) machen aus 35% der Plattformanmeldungen im Vergleich zu 22% von mittelständischen Unternehmen und 43% von großen Unternehmen.

Graph on platform signups by business size.
Quelle: Zebracat

Nutzerakzeptanz und Nutzungsraten

86% der Telearbeiter nutzen Videokonferenz-Tools mindestens einmal pro Woche.

Die mobile Nutzung macht jetzt aus 42% der Gesamtzahl der Videokonferenzsitzungen im Vergleich zu 58% auf dem Desktop oder Laptop.

Mobile vs. desktop on video conferencing sessions.
Quelle: Zebracat

Der durchschnittliche Benutzer nimmt teil 5.4 Videoanrufe pro Woche, ab 3.8 erst vor zwei Jahren.

Unter Nutzern im Alter von 18—34 Jahren 78% bevorzugen Videokonferenzen gegenüber Telefonanrufen, aber nur 49% von Nutzern über 50 geht es genauso.

61% der Unternehmen mit hybriden Arbeitsmodellen haben mindestens zwei Videokonferenzplattformen eingeführt.

In Lateinamerika stieg die Akzeptanz von Videokonferenzen um 29% im vergangenen Jahr, verglichen mit 18% in Europa und 15% in Nordamerika.

54% der Erstnutzer gaben an, an ihrem ersten Videoanruf eher aus persönlichen als aus beruflichen Gründen teilgenommen zu haben.

Nutzer aus dem Bildungswesen protokollieren durchschnittlich 8,2 Stunden pro Woche auf Videoplattformen, verglichen mit 4,7 Stunden für Nutzer im Finanzbereich.

72% der Nutzer geben an, mindestens einmal von einem Smartphone aus an einer Videokonferenz teilgenommen zu haben.

Unter Unternehmen mit weniger als 100 Mitarbeitern 67% verwenden Sie Videoanrufe für die Kundenkommunikation im Vergleich zu 89% unter Unternehmen mit über 500 Mitarbeitern.

Bar chart comparing video call usage for client communication.
Quelle: Zebracat

36% der Nutzer geben an, dass sie sich bei Videokonferenzen produktiver fühlen als bei reinen Audioanrufen.

Nutzer in Asien verhalten sich durchschnittlich 6.1 Videoanrufe pro Woche, verglichen mit 4,9 in Europa und 4.4 in Nordamerika.

Geschäftlicher oder privater Gebrauch

68% der Videokonferenzsitzungen sind arbeitsbezogen, während 32% dienen persönlichen oder sozialen Zwecken.

Work vs. personal on video conferencing sessions.
Quelle: Zebracat

An Wochentagen erreicht die Geschäftsnutzung ihren Höhepunkt zwischen 10:00 Uhr und 13:00 Uhr, während persönliche Anrufe zwischen 18.00 Uhr und 21.00 Uhr.

Benutzer sind 2,5-mal wahrscheinlicher virtuelle Hintergründe in Geschäftstreffen zu verwenden als in persönlichen.

41% der Nutzer geben an, Videokonferenzen für Familienfeiern wie Geburtstage, Hochzeiten oder Treffen genutzt zu haben.

Unternehmen mit mehr als 500 Mitarbeitern melden im Durchschnitt 11,6 Videoanrufe pro Mitarbeiter pro Woche, verglichen mit nur 2.3 unter persönlichen Benutzern.

37% der persönlichen Videoanrufe dauern länger als 45 Minuten, verglichen mit nur 18% von Geschäftsgesprächen.

24% der Nutzer geben an, Videokonferenzen zum Spielen, Streamen, Ansehen von Partys oder ungezwungenen Treffpunkten genutzt zu haben.

Geschäftsanwender sind 4 mal wahrscheinlicher um Planungstools wie Calendly oder Google Calendar in ihre Videoplattform zu integrieren als persönliche Nutzer.

83% der Unternehmen nutzen Videokonferenzen für die interne Kommunikation, obwohl nur 29% der privaten Benutzer verwenden es mehr als einmal pro Woche.

Unter Nutzern, die Videotools sowohl für die Arbeit als auch für das Privatleben verwenden, 62% sagen, dass sie mehr Druck verspüren, bei Geschäftsgesprächen professionell zu wirken.

46% der privaten Nutzer bevorzugen mobile Apps, während 72% der Geschäftsanwender bevorzugen Desktop-basierte Plattformen.

Mobile apps vs. desktop on platform preference.
Quelle: Zebracat

91% der Geschäftsanwender verlassen sich bei wiederkehrenden Besprechungen auf Videokonferenzen, im Vergleich zu nur 17% von persönlichen Benutzern.

Die beliebtesten Plattformen

Zoom wird verwendet von 71% der befragten Fachkräfte im Vergleich zu 53% für Microsoft Teams und 44% für Google Meet.

Zoom vs. Microsoft Teams vs. Google Meet on video conferencing usage.
Quelle: Zebracat

Unter den Studierenden 62% bevorzuge Google Meet, aber nur 38% benutze Zoom regelmäßig für den Unterricht.

Microsoft Teams ist die gängigste Plattform für interne Teamkommunikation, verwendet von 59% von mittleren bis großen Unternehmen.

Skype ist auf gerade gefallen 8% of total video conferencing usage across all user types.

49% of healthcare providers now use Zoom for patient consultations, while 27% rely on Doxy.me and 13% on Microsoft Teams.

Bar chart showing video consultation tool usage.
Source: Zebracat

Google Meet sees the highest mobile usage share, with 64% of sessions started on smartphones or tablets.

87% of companies using Zoom also subscribe to at least one paid feature, compared to 56% of Google Meet users and 68% of Microsoft Teams users.

Cisco Webex holds 5% of the overall video conferencing market, mostly within government and enterprise contracts.

Apple FaceTime is used by 74% of iPhone owners for personal video calls, while WhatsApp Video is used by 58%.

Zoom users report an average of 6.7 meetings per week, compared to 4.9 for Teams users and 4.2 for Meet users.

91% of international virtual conferences are hosted on Zoom, compared to just 5% on Webex and 4% on Teams.

Slack’s built-in video feature is used by only 14% of its active user base, who typically opt for Zoom or Teams for meetings.

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Video Call Frequency & Duration

The average video call lasts 38 minutes, with business calls averaging 29 minutes and personal calls averaging 51 minutes.

Bar graph depicting video call durations.
Source: Zebracat

Remote workers attend an average of 7.3 video calls per week, compared to 4.1 for hybrid workers and 2.6 for fully in-office employees.

65% of users say they join at least one video call every weekday.

42% of users have participated in a video meeting that lasted more than one hour in the past month.

Among sales professionals, 57% report making 3 to 5 video calls per day, while only 23% of marketers report the same frequency.

33% of users say their longest call of the week happens on a Monday, while only 11% say it happens on a Friday.

Teams with fewer than 10 members average 2.1 video calls per day, compared to 4.8 for teams with over 50 people.

28% of video meetings end early, finishing on average 7 minutes before the scheduled time.

Users aged 18–24 spend an average of 5.6 hours per week on video calls, compared to 3.2 hours for those aged 45 and older.

Age 19-24 vs. 45+ on video call time.
Source: Zebracat

The average duration of a job interview conducted over video is 46 minutes.

Executives are 2.3 times more likely to participate in video calls exceeding 60 minutes compared to entry-level employees.

73% of scheduled video meetings start within 5 minutes der geplanten Zeit.

Technische Probleme und Herausforderungen

49% der Nutzer berichten, dass bei Videoanrufen mindestens einmal pro Woche Audioprobleme auftreten.

Die Internetverbindung ist das Hauptproblem für 38% der Nutzer, gefolgt von Plattformstörungen bei 27% und Gerätekompatibilität unter 14%.

Bar graph illustrating top user problems.
Quelle: Zebracat

31% der Benutzer mussten ein Meeting aufgrund von Softwareabstürzen oder eingefrorenen Bildschirmen neu starten.

Unter Geschäftsanwendern 23% Videoverzögerung zu Spitzenzeiten melden, verglichen mit 11% von persönlichen Benutzern.

Benutzer mit Wi-Fi-Verbindungen erleben technische Störungen in 18% von Besprechungen, während diejenigen, die kabelgebundene Ethernet-Verbindungen verwenden, Probleme in nur wenigen Minuten melden 6%.

57% der Befragten geben an, aufgrund anhaltender technischer Schwierigkeiten mindestens einmal die Plattform wechseln zu müssen.

Bei Treffen mit mehr als 10 Teilnehmern 42% der Nutzer berichten von einer verringerten Videoqualität im Vergleich zu 17% in kleineren Gruppenanrufen.

29% der Benutzer haben einen Teil eines Meetings aufgrund von Anmelde- oder Authentifizierungsfehlern verpasst.

36% der Nutzer geben an, dass die Bildschirmübertragung mindestens einmal pro Monat fehlschlägt, was häufig zu Verzögerungen bei Präsentationen führt.

Unter mobilen Nutzern 21% App-Abstürze bei Videoanrufen melden, nur 9% der Desktop-Benutzer haben ähnliche Probleme.

Statistics on app crashes during video calls.
Quelle: Zebracat

61% der IT-Abteilungen geben Hardwarebeschränkungen auf der Benutzerseite als Hauptursache für wiederkehrende Probleme mit Videoanrufen an.

48% der Benutzer geben an, nach einem Ausfall der Videoverbindung per Telefon erneut in ein Meeting einberufen zu müssen.

Bekämpfung von Müdigkeit und Burnout

61% der Telearbeiter geben an, dass sie sich nach aufeinanderfolgenden Videokonferenzen geistig ausgelaugt fühlen.

Mitarbeiter, die mehr als 4 Videokonferenzen pro Tag sind 2,6 mal wahrscheinlicher Anzeichen von Burnout zu melden als die Anwesenden nur 1 oder 2.

47% der Nutzer geben an, ihre Kamera aufgrund von Bildschirmermüdung mindestens einmal ausgeschaltet zu haben.

Unter hybriden Arbeitnehmern 38% melden eine höhere Erschöpfung nach Videoanrufen im Vergleich zu 22% von Mitarbeitern, die vollständig aus der Ferne arbeiten, und 13% von Mitarbeitern im Büro.

Statistics on exhaustion after video calls on workers.
Quelle: Zebracat

33% der Mitarbeiter geben an, unwichtige Besprechungen übersprungen zu haben, um Müdigkeit zu vermeiden.

Treffen, die ohne Pause zwischen ihnen geplant sind, führen zu einer 49% während der zweiten Sitzung den Fokus verlieren.

42% der Nutzer geben zu, bei Videoanrufen aufgrund von geistiger Erschöpfung oder Verlust des Interesses Multitasking zu betreiben.

Jüngere Fachkräfte im Alter von 25—34 Jahren sind 1,8-mal wahrscheinlicher um eine Erschöpfung des Bildschirms zu melden als die über 50-Jährigen.

54% der Mitarbeiter geben an, dass sie sich selbstbewusster fühlen, wenn sie ihre Kamera eingeschaltet haben, was dazu beiträgt, Müdigkeit zu bekämpfen.

Unter Nutzern, die mehr als teilnehmen 15 Stunden der wöchentlichen Videoanrufe, 63% melden Sie Schwierigkeiten, engagiert zu bleiben.

Infographic on hourly video calls among users.
Quelle: Zebracat

27% der Befragten geben an, mindestens einmal krank geworden zu sein, weil Videokonferenzen überlastet waren.

Teams, die zwischen den Besprechungen 10-minütige Pausen einlegen, sehen eine 31% Rückgang der selbst gemeldeten Burnout-Niveaus.

Sicherheit und Datenschutz

44% der Nutzer geben an, dass sie sich Sorgen machen, dass Videoanrufe ohne ihre Zustimmung aufgezeichnet werden.

32% der Unternehmen verwenden standardmäßig eine Ende-zu-Ende-Verschlüsselung, während 68% verlassen Sie sich auf Standardverschlüsselung oder optionale Sicherheitsebenen.

End-to-end vs. standard on encryption usage.
Quelle: Zebracat

Unter den Benutzern, die eine Datenschutzverletzung erlebt haben, 27% sagte, es sei während einer Videokonferenzsitzung passiert.

58% der Mitarbeiter geben an, an einer Besprechung teilgenommen zu haben, ohne zu wissen, ob sie verschlüsselt war.

71% der IT-Experten bevorzugen Plattformen mit Wartezimmerfunktionen im Vergleich zu 46% von Nicht-IT-Mitarbeitern.

39% der Nutzer haben Besprechungseinladungen von unbekannten Absendern oder Phishing-Versuche erhalten, die sich als legitime Anrufe ausgeben.

Unternehmen der Finanzbranche sind 3 mal wahrscheinlicher im Vergleich zu Unternehmen im Einzelhandel, um private Geräte am Zugriff auf Videokonferenz-Tools zu hindern.

Nur bei kleinen Unternehmen 22% führen regelmäßige Sicherheitsüberprüfungen auf ihren Videokonferenzplattformen durch, verglichen mit 64% von großen Unternehmen.

36% von Benutzern wurde ein Meeting mindestens einmal von einem ungebetenen Teilnehmer unterbrochen.

Unter mobilen Nutzern 41% verwenden Sie für Videoanrufe keine Bildschirmsperre oder Authentifizierung auf App-Ebene, im Vergleich zu 18% von Desktop-Benutzern.

Bar graph comparing screen lock/authentication usage.
Quelle: Zebracat

49% der Nutzer geben an, sich nicht sicher zu sein, welche Daten von ihrem Videokonferenzanbieter erfasst werden.

Regierungsbehörden sind 2,4-mal wahrscheinlicher proprietäre Videosysteme oder Videosysteme mit geschlossenem Netzwerk anstelle kommerzieller Standardplattformen zu verwenden.

Hardware- und Ausrüstungstrends

62% der Videokonferenz-Nutzer verlassen sich auf eingebaute Laptop-Kameras, während 26% externe Webcams verwenden und 12% benutze mobile Kameras.

Bar graph showing video conferencing camera usage.
Quelle: Zebracat

Externe Mikrofone werden verwendet von 41% von Geschäftsanwendern, im Vergleich zu nur 17% von persönlichen Benutzern.

34% der Unternehmen haben im vergangenen Jahr ihre Konferenzräume modernisiert, um hybride Besprechungen zu unterstützen.

Unter Desktop-Benutzern 53% berichten von einer besseren Audioqualität bei Verwendung von kabelgebundenen Kopfhörern im Vergleich zu kabellosen Modellen.

47% der Nutzer geben an, dass die Beleuchtung der am häufigsten übersehene Teil ihres Video-Setups ist.

Monitore mit integrierten Webcams berücksichtigen jetzt 19% von Videoanruf-Setups in Geschäftsumgebungen.

Unternehmen mit mehr als 1.000 Mitarbeitern sind 3,1 mal wahrscheinlicher in hochwertige PTZ-Kameras (Pan-Tilt-Zoom) zu investieren als Unternehmen mit weniger als 100 Mitarbeitern.

Unter Pädagogen 59% Verwenden Sie Dokumentenkameras oder sekundäre Displays während Live-Videositzungen, während nur 21% der Büroangestellten tun dasselbe.

Bar graph comparing usage of document cameras and displays.
Quelle: Zebracat

66% der Videokonferenzteilnehmer geben an, dass eine schlechte Audioqualität stärker ablenkt als eine schlechte Videoauflösung.

USB-basierte Konferenzlautsprecher werden verwendet in 28% Anzahl der Huddle-Rooms im Vergleich zu 11% mithilfe von Bluetooth-Optionen.

45% der IT-Abteilungen nennen die Kompatibilität mit vorhandener Hardware als ihre größte Herausforderung bei der Aufrüstung von Videokonferenzgeräten.

Unter mobilen Nutzern 73% verwenden Sie Ohrhörer oder kabellose Headsets, aber nur 24% verwenden Sie den eingebauten Lautsprecher und das Mikrofon des Geräts.

Trends der virtuellen Zusammenarbeit

78% der Remote-Teams nutzen bei Videokonferenzen gemeinsam genutzte digitale Whiteboards oder Tools für die Zusammenarbeit.

Teams, die während Telefongesprächen Dokumente in Echtzeit bearbeiten, melden, dass sie Aufgaben abgeschlossen haben 41% schneller als Teams, die sich auf Zusammenfassungen nach dem Meeting verlassen.

56% der Mitarbeiter geben an, mindestens einmal pro Woche mit Teammitgliedern in verschiedenen Zeitzonen zusammenzuarbeiten.

Unter Unternehmen mit mehr als 500 Mitarbeitern 72% Verwenden Sie Projektmanagement-Integrationen bei Videoanrufen im Vergleich zu 38% von Unternehmen mit weniger als 100 Mitarbeitern.

Bar graph comparing project management integration usage.
Quelle: Zebracat

39% der Nutzer geben an, dass sie bei Brainstorming-Sitzungen Chat-Funktionen nützlicher finden als Sprachfunktionen.

Vertriebsteams sind 2,4-mal wahrscheinlicher um Präsentationen während Telefongesprächen im Vergleich zu Kundenserviceteams in Echtzeit gemeinsam zu bearbeiten.

61% der Mitarbeiter geben an, dass Tools für virtuelle Zusammenarbeit die Anzahl der Folge-E-Mails reduziert haben, die nach Besprechungen benötigt werden.

Teams, die während Telefongesprächen Tools für die visuelle Zusammenarbeit wie Whiteboards oder Mindmaps verwenden, berichten 28% höhere Engagement-Raten.

In funktionsübergreifenden Besprechungen 44% der Nutzer geben an, dass Screensharing die wertvollste Funktion für die Zusammenarbeit ist, verglichen mit 22% wer bevorzugt geteilte Dokumente und 18% die auf Chat angewiesen sind.

Bar chart illustrating valuable cross-functional meeting features.
Quelle: Zebracat

Unter Telearbeitern 52% melden, dass mindestens an gemeinsamen Dokumenten zusammengearbeitet wurde 3 mal täglich.

Marketingteams sind 3,3 mal wahrscheinlicher bei Besprechungen eher designorientierte Tools wie Figma oder Canva zu verwenden als Betriebsteams.

67% der Nutzer geben an, dass der Zugriff auf Tools für die Zusammenarbeit innerhalb der Videoplattform selbst die Produktivität bei Besprechungen erhöht.

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Nutzung von Bildung und E-Learning

74% der Schüler haben im letzten Monat mindestens einen Live-Videokurs besucht.

Unter den K-12-Schulen 63% verwenden Sie Videokonferenzplattformen für den täglichen Unterricht im Vergleich zu 82% von Universitäten.

49% der Lehrer geben an, in jeder Unterrichtsstunde Screensharing zu verwenden.

Schüler, die virtuelle Klassen von Tablets aus besuchen, schminken 28% von Benutzern, verglichen mit 46% mit Laptops und 18% mit Smartphones.

Bar chart showing virtual class attendance.
Quelle: Zebracat

62% der Pädagogen geben an, Unterrichtsstunden für Schüler aufzuzeichnen, die nicht an Live-Sitzungen teilnehmen können.

Dozenten auf Hochschulniveau sind 3,2 mal wahrscheinlicher Pausenräume zu nutzen als Grundschullehrer.

58% der Studierenden geben an, dass videobasiertes Lernen ihnen hilft, Inhalte besser zu behalten als textbasierte Aufgaben.

In Klassenzimmern mit über 30 Schülern, 41% der Lehrer geben an, dass es schwieriger ist, das Engagement auf Video zu verwalten, im Vergleich zu 19% in kleineren Klassen.

71% der E-Learning-Plattformen unterstützen jetzt native Videokonferenzintegrationen.

Unter Studierenden in MINT-Fächern 67% mindestens zweimal pro Monat an virtuellen Laboren oder Simulationen teilnehmen, im Vergleich zu 34% in den Kunst- und Geisteswissenschaften.

Bar graph comparing virtual lab participation.
Quelle: Zebracat

53% der Lehrer geben an, während des Live-Unterrichts Tools für die Zusammenarbeit zu verwenden, darunter gemeinsam genutzte Dokumente, Umfragen und Whiteboards.

35% der Eltern geben an, ihren Kindern mindestens einmal pro Woche während eines Live-Online-Unterrichts helfen zu müssen.

Telemedizin und Gesundheitswesen

52% der Gesundheitsdienstleister bieten Videokonsultationen als Standardoption für Besuche an, die keine Notfälle sind.

Bei Patienten auf dem Land 37% nutzen Videokonferenzen für die medizinische Versorgung im Vergleich zu 62% in städtischen Gebieten.

Bar chart comparing video conferencing usage.
Quelle: Zebracat

46% der Fachkräfte für psychische Gesundheit führen mindestens die Hälfte ihrer Sitzungen per Videoanruf durch.

Kinderärzte sind 2,7-mal wahrscheinlicher virtuelle Termine anzubieten als Fachärzte für Dermatologie.

64% der Patienten geben an, dass sie sich wohl fühlen, wenn sie persönliche Gesundheitsprobleme per Video besprechen.

Kliniken mit weniger als 10 Mitarbeitern sind 4 mal wahrscheinlicher kostenlose Videoplattformen zu nutzen als Krankenhäuser mit über 200 Mitarbeitern.

31% der videobasierten Termine dauern weniger als 15 Minuten, während nur 12% überschreiten 45 Minuten.

57% der Patienten geben an, dass sie Video-Follow-ups nach der Operation einem persönlichen Check-In-Besuch vorziehen.

Unter den Nutzern der Telegesundheit 42% melden Sie, dass Sie während mindestens eines Termins technischen Support benötigen.

Infographic on tech support needs in virtual care.
Quelle: Zebracat

Ältere Patienten im Alter von über 65 Jahren machen aus 21% aller Videokonsultationen, obwohl sie 38% der gesamten Patientenbasis.

29% der Gesundheitsorganisationen integrieren tragbare Daten in Live-Videotermine.

Bericht über Praktiken, die spezielle Telegesundheitsplattformen verwenden 39% weniger Nichterscheinen von Terminen im Vergleich zu denen, die Allzweck-Videotools verwenden.

Fazit

Wenn man sich die Zahlen ansieht, ist eines klar: Videokonferenzen führen nirgendwohin. Es ist zu einem festen Bestandteil der Kommunikation geworden, und es ist unwahrscheinlich, dass sich das so schnell ändern wird.

Von schnellen internen Check-ins bis hin zu großen virtuellen Veranstaltungen werden diese Tools auf mehr Arten und von mehr Menschen in mehr Branchen als je zuvor genutzt. Und es geht nicht nur um Bequemlichkeit.

Es geht um Qualität, Beständigkeit und das Gefühl, verbunden zu sein, auch wenn Sie sich nicht im selben Raum befinden. Die über 150 hier veröffentlichten Statistiken zeigen, wie die Technologie eingesetzt wird, was die Nutzer von ihr erwarten und wo sie die größte Wirkung erzielt.

Ganz gleich, ob Sie ein Unternehmen leiten, ein Team leiten, eine Schulung halten oder den Remote-Support verwalten, diese Erkenntnisse helfen Ihnen, fundiertere Entscheidungen zu treffen. In einer Welt, in der digitale Kommunikation eine so zentrale Rolle spielt, verschaffen Sie sich einen echten Vorteil, wenn Sie die Trends dahinter verstehen, ohne erraten zu müssen, was funktioniert und was nicht.

Lernen Sie den Autor kennen
CEO von Zebracat

Als erfahrener Unternehmer und KI-Enthusiast gibt Michael häufig Einblicke in die Schnittstelle von Technologie und Marketing. Sein Schreiben konzentriert sich auf die Nutzung künstlicher Intelligenz zur Verbesserung von Marketingstrategien.

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